# Zanesení prvků ZAEG do architektury dle vrstev ---- dataentry ---- Typ_tags: Část, Architektura, Znalost Téma_tags: ArchiMate, Typizovaná architektura IS, Využívání architektury, Znalostní architektura Verze: 1.1 Datum_date: 2024-12-20 ---- ## Zanesení prvků na strategické vrstvě * Schopnost zaneseme do architektury jako prvek typu Capability se stereotypem Obecná schopnost ## Zanesení prvků na byznysové vrstvě * Zákon zaneseme do architektury jako prvek typu Contract se stereotypem Právní předpis a pole Určuje nevyplňujeme * Vyhlášku zaneseme do architektury jako prvek typu Contract se stereotypem Právní předpis a pole Určuje nevyplňujeme * Předpis zaneseme do architektury jako prvek typu Contract se stereotypem Závazný předpis (pro obecně platné), nebo Vnitřní předpis (pro organizačně platné) a pokud jej určuje jiný předpis, uvedeme to do pole Určuje * Agendu veřejné správy zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessFunction se stereotypem Agenda a identifikátorem A1234. Do atributu Určuje zapíšeme: ohlášení v RPP * Službu veřejné správy zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessService se stereotypem Služba veřejné správy a identifikátorem S1234. Do atributu Určuje zapíšeme: Ohlášení v KSVS * Rámcovou službu zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessService se stereotypem Rámcová služba a pokud je určena ustanovením předpisu, zapíšeme to do pole Určuje * Poskytovanou službu zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessService se stereotypem Poskytovaná služba a případným určením do atributu Určuje * Informační koncepci ČR zaneseme do architektury jako prvek typu Contract se stereotypem Závazný předpis a identifikátorem ikcr. Do atributu Určuje zapíšeme: § 5a zákona 365/2000 a UV 931 z 9.11.2022 * Informační koncepci úřadu zaneseme do architektury jako prvek typu Contract se stereotypem Vnitřní předpis a do atributu Určuje zapíšeme: § 5 odst. 2 zákona 365/2000 * Subjekt zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessActor se stereotypem Subjekt a do pole Určuje zapíšeme předpis jež subjekt definuje či zakládá metamodelsubjekt. Do atributu Určuje zapíšeme: * Orgán veřejné moci zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessActor se stereotypem OVM a do pole Určuje zapíšeme předpis a ustanovení jímž OVM zniká * Organizaci zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessActor se stereotypem Subjekt * Role osoby nebo útvaru v organizaci zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessRole se stereotypem Vnitřní role a případným určením v atributu Určuje * Rámcovou činnost zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessFunction se stereotypem Rámcová činnost * Proces zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessProcess se stereotypem Vnitřní proces a do pole Určuje zapíšeme, který předpis jej definuje * Roli zaneseme do architektury jako prvek typu BusinessRole se stereotypem Role organizace, Role OVM, nebo Klientská role a do pole Určuje zapíšeme předpis a ustanovení jež roli definuje či určuje ## Zanesení prvků na aplikační vrstvě * Informační systém veřejné správy zaneseme do architektury jako prvek typu ApplicationComponent se stereotypem ISVS a do atributu Určuje zapíšeme konkrétní předpis a ustanovení zakládající daný systém * Komponentu systému zaneseme do architektury jako prvek typu ApplicationComponent se stereotypem Komponenta IS * Rozhraní informačního systému zaneseme do architektury jako prvek typu ApplicationInterface se stereotypem Rozhraní IS * Aplikační služby jako funkcionalitu zaneseme do architektury jako prvek typu ApplicationService se stereotypem Služba uživatelské funkcionality * Proces realizovaný v systému zaneseme do architektury jako prvek typu ApplicationProcess se stereotypem Aplikační proces * Platformní software zaneseme do architektury jako prvek typu ApplicationComponent se stereotypem Platformní SW * Údaje a soubory údajů zaneseme do architektury jako prvek typu DataObject se stereotypem Soubor údajů, nebo Údaj ## Zanesení prvků na motivační vrstvě * Stakeholdery jako zainteresované účastníky zaneseme do architektury jako prvek typu Stakeholder se stereotypem Zainteresovaný subjekt * Potřebu nebo důvod motivace zaneseme do architektury jako prvek typu Driver se stereotypem Potřeba, nebo Důvod * Povinnost z Mapy povinností zaneseme do architektury jako prvek typu Driver se stereotypem Povinnost a identifikátorem P1234 a do atributu Určuje zapíšeme ustanovení a předpis určující povinnost. * Povinnost zaneseme do architektury jako prvek typu Driver se stereotypem Povinnost a do atributu Určuje zapíšeme ustanovení a předpis určující povinnost. * Cíl rozvoje IT zaneseme do architektury jako prvek typu Goal se stereotypem Cíl rozvoje a do atributu Určuje zapíšeme předpis v němž je cíl definován * Zásadu řízení zaneseme do architektury jako prvek typu Principle se stereotypem Zásada a do atributu Určuje zapíšeme předpis jež zásadu určuje * Architektonický princip zaneseme do architektury jako prvek typu Principle se stereotypem Architektonický princip a do atributu Určuje zapíšeme předpis jež princip určuje * Projektový cíl zaneseme do architektury jako prvek typu Goal se stereotypem Cíl * Požadavek zaneseme do architektury jako prvek typu Requirement se stereotypem Požadavek a pokud je něčím definován, zapíšeme to do atributu Určuje * Zhodnocení (Assesment) zaneseme do architektury jako prvek typu Assessment se stereotypem Výsledek vyhodnocení * Omezení (Constraint) zaneseme do architektury jako prvek typu Constraint se stereotypem Omezení ## Zanesení prvků na implementační vrstvě * Program zaneseme do architektury jako prvek typu WorkPackage se stereotypem Program * Záměr nebo Projekt zaneseme do architektury jako prvek typu WorkPackage se stereotypem Projekt a do atributu Určuje zapíšeme vnitřní předpis jež projekt definuje * Pracovní postup zaneseme do architektury jako prvek typu WorkPackage se stereotypem Postup * Pracovní krok zaneseme do architektury jako prvek typu WorkPackage se stereotypem Krok * Dodaný výstup (Deliverable) zaneseme do architektury jako prvek typu Deliverable se stereotypem Výstup